Incontro di febbraio 2016

Questo febbraio ci ha visti nuovamente alle prese con il codice, con un nuovo code dojo. Il kata scelto per questa volta è stato il noto TennisGame, in cui abbiamo cercato di implementare l’algoritmo necessario per descrivere i punteggi di un game di tennis. Nell’amplissimo spazio gentilmente fornito da LUISS EnLabs, forse complice anche la bassa affluenza, nel tempo che ci siamo dati per far diventare tutti i test verdi nessuna delle tre squadre ha avuto successo. A una breve discussione sui tentativi è seguita un’analisi delle tre soluzioni proposte, trovate online.
La cena si è consumata, come ormai di consueto, al vicino RoadHouse.

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